My Writings. My Thoughts.

Ein albtraumhaftes Erbe

// 15. September 2009 // 1 Kommentar » // Allgemeines // von Lord Akim

Batman: Arkham Asylum
“The greatest comic book game of all time”, jubelt IGN UK. “Für Batman-Fans und Action-Liebhaber gleichermaßen ein Muss”, empfiehlt eurogamer.de. Und auf metacritic.com erhält “Batman: Arkham Asylum” sage und schreibe 90 von 100 Punkten – eine Top-Wertung. Was aber macht den besonderen Reiz des Spiels aus? Wir haben mit dem Film- und Games-Experten Andreas Rauscher gesprochen. Weiterlesen

Zwischen Himmel und Hölle

// 24. August 2009 // Keine Kommentare » // Allgemeines // von Lord Akim

Gamescom 2009Für die einen ist es die größte Party “wo gibt” (Klinsmann), für die anderen ein Ort, den es unter allen Umständen zu meiden gilt: die Gamescom in Köln. Wir jedenfalls waren dort: die Bilder zum Wahnsinn. Weiterlesen

Als Dampfbügeleisen noch schießen konnten

// 21. August 2009 // 1 Kommentar » // Reviews // von Lord Akim

DamnationWilder Westen meets Steampunk – eine Rezension zu “Damnation”. Weiterlesen

Der Tegernsee-Simulator oder: Playing unplugged

// 28. Juli 2009 // Kommentare deaktiviert // Allgemeines // von Lord Akim

Schön: der TegernseeOhne Handheld-Konsole werden wir in den Ferien vor Langeweile sterben – zumindest murmelt uns das die Games-Industrie mantraartig ins Ohr. Ich war jetzt mal am Tegernsee und muss sagen: Nervenkitzel gab’s auch ohne Gamblen zur Genüge. Weiterlesen

Mein Haus, mein Auto – mein Schwimmbad

// 22. Juli 2009 // 1 Kommentar » // Allgemeines // von Lord Honk

Schwimmbad-TycoonGames für die breite Masse: Die Zukunft, der Markt, die Zielgruppe – das Geld. Ihr wisst schon. Doch nun ist draußen die große Scheibe am Himmel besonders hell und gelb. Was tun? Wenn Freaks auch bei bestem Wetter Zeitfresser wie Anno 1404 an die Spitze der Verkaufscharts schießen lassen, sollten doch Casual Nerds mindestens das gleiche können. Denken sich wohl die Entwickler von “Schwimmbad-Tycoon”.
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Spiele-Klassiker: It came from the Desert

// 18. Juli 2009 // Keine Kommentare » // Klassiker // von Lord Gimp

It came from the desert1989 schenkte uns die Kult-Spieleschmiede Cinemaware ein Spiel, das in B-Horror-Movie-Untiefen schwelgte: “It came from the Desert” ließ uns gegen mutierte Riesenameisen kämpfen. Spielerherz (mit Hang zum Trash), was willst du mehr? Weiterlesen

PES 2010: Audienz beim Papst

// 17. Juli 2009 // Keine Kommentare » // Previews // von Lord Akim

PES 2010Es gibt Dinge, über die darf man nicht lästern, die sind heilig. “Pro Evolution Soccer” zum Beispiel. Das Game hat uns schon so viel Freude bereitet, dass wir bis ans Ende aller Tage dankbar sein werden. In Demutspose kniend entringt sich uns aber doch ein Kichern angesichts des Schauspiels, das sich beim Besuch der heiligen PES-Hallen in Tokio bietet. Weiterlesen

Skandal! Schon wieder so ein Killerspiel

// 12. Juli 2009 // 1 Kommentar » // Fundstücke // von Lord Akim

Post I.T. ShooterJa hört das denn nie auf? Wird unsere Jugend immer roher und roher? Weiterlesen

Geld verjubeln für Anfänger mit Angie & Co.

// 8. Juli 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke // von Lord Honk

Verjubel die Staatsknete Ich schieße, aber die Getroffenen grinsen sich einen. Es sind Geldscheine, die ich in Taschen von Bauern, Rentnern, Bankern und anderen feuere. Taugst auch Du zum Politiker?

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Super PSTW Action RPG: Revolution durch Einfachheit

// 5. Juli 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke // von Lord Akim

Super Press Space to Win Action RPGNon-lineares Gameplay wird überschätzt. Der ganze Bohei um Side-Quests, Subplots, Emerging Gameplay und Emotionen: geschenkt! Es lebe die neue Übersichtlichkeit! Klare, doch komplexe Strukturen sind die wahre Herausforderung an das Gamedesign des 21. Jahrhunderts. Ein leuchtendes Vorbild ist das neue “Super Press Space to Win Action RPG”. Weiterlesen

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