Cactus braut was zusammen
// 3. Mai 2009 // Previews
Der Meister des Speed Programming hat wieder zugeschlagen. Oder besser: Er schlägt gerade zu. Wer Jonatan Söderström aka “Cactus” kennt, weiß: Es wird nicht sehr lange dauern, bis sein neues Game draußen ist. Noch hat es keinen Namen, aber ich schlage jetzt einfach mal “UrsuppeR-Mario” vor.
Wabernde Suppe mit Kleinstlebewesen drin. Vielleicht auch Pollenflug. Klötzchen-Strukturen, die frei im Raum schweben und rotieren. Und über die man dann auch noch balancieren muss. Cactus’ neues Ingame-Video sieht vielversprechend aus, aber auch ein bisschen so, als müsse man sich einen Eimer neben den Schreibtisch stellen. “A game about killing everything you love” nennt der 23-jährige Schwede sein noch unfertiges Werk. Das trägt nicht viel zum Gesamtverständnis bei. Ein Platformer, so viel ist klar. Mit hypnotischer Musik von John Marvin.
Cactus liebt es, mit seinen Games zu verunsichern. “I figured that adding the confusion as an element in the game design might just be a good idea”, sagte er kürzlich gegenüber RPS, “so that you can predict the trouble that players will have when playing the game before hand and use them as an advantage instead of a problem.” Cactus arbeitet gerne schnell, viele seiner Games entstehen in 2-3 Tagen. Wenn er dann merkt, dass die Idee gut war, nimmt er sich mehr Zeit, das Ganze noch auszuarbeiten. Heraus kommen meditative Puzzles wie die “Mondo”-Reihe oder knallbunte Jump’n'Shooter wie “Stallions in America”.



