Posts der Kategorie Fundstücke

Skandal! Schon wieder so ein Killerspiel

// Juli 12th, 2009 // 1 Kommentar » // Fundstücke

Post I.T. ShooterJa hört das denn nie auf? Wird unsere Jugend immer roher und roher? (mehr…)

Geld verjubeln für Anfänger mit Angie & Co.

// Juli 8th, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke

Verjubel die Staatsknete Ich schieße, aber die Getroffenen grinsen sich einen. Es sind Geldscheine, die ich in Taschen von Bauern, Rentnern, Bankern und anderen feuere. Taugst auch Du zum Politiker?

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Super PSTW Action RPG: Revolution durch Einfachheit

// Juli 5th, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke

Super Press Space to Win Action RPGNon-lineares Gameplay wird überschätzt. Der ganze Bohei um Side-Quests, Subplots, Emerging Gameplay und Emotionen: geschenkt! Es lebe die neue Übersichtlichkeit! Klare, doch komplexe Strukturen sind die wahre Herausforderung an das Gamedesign des 21. Jahrhunderts. Ein leuchtendes Vorbild ist das neue “Super Press Space to Win Action RPG”. (mehr…)

Extrapost: Videospiele aus der Steinzeit entdeckt!

// Juni 25th, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke

Early WarfareWir haben geglaubt, dass unsere Eltern Video- und Computerspiele erfunden haben. Wir haben gedacht, Pong sei der Anfang einer digitalen Ludolution des Planeten Erde gewesen. Wir haben angenommen, dass diese Spiele eine exklusive kulturelle Ausdrucksform des Zustands der (post)modernen Gesellschaft sind. Wir haben uns geirrt. Und wir haben die Beweise.

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Meidet den Hampel-Lahm!

// Mai 30th, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke

WiiWarum ist die deutsche Wii-Werbung so lahm? Es mag daran liegen, dass Fußballer vor allem eines können: Fußball spielen. Wären sie witziger als sportlich, dann könnten sie als Clowns beim Zirkus Krone arbeiten. Aber so ist es nicht, der Nutella-Test liefert dafür einen weiteren unwiederbringlichen Beweis. Also: Finger weg von langweiligen Sport-Idolen, die in unnatürlich gestylten Umgebungen mit simulierten Freundeskreisen ihrem unglaubwürdigen Hobby frönen. In den achtziger Jahren hatte man das nicht nötig – doch seht selbst. (mehr…)

Welt, kleb an: der ultimative Katamari-Controller

// Mai 27th, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke


Kennt Ihr noch Katamari Damacy? Das japanische PS2-Spiel, bei dem man einen klebrigen Ball durch die Gegend rollt. Nein, keinen Fußball mit Honig-Glasur, sondern eben einen “Katamari”, an dem alles kleben bleibt, was kleiner ist als er. Los geht’s mit Büroklammern und Kleingeld, später werden Doughnuts und Schuhe, dann Häuser und Giraffen, schließlich ganze Inseln aufgegabelt. Sammeltrieb, Puzzle-Wahn, Weltherrschaftsstreben? Auf jeden Fall macht das Game einen Heidenspaß. Kellbot hat jetzt den Prototyp eines “Katamari”-Controllers entwickelt: Einen silbernen Ball, der sich auf einem Sockel in alle Richtungen drehen lässt. Die Konstruktion beeindruckt mich sehr, auch wenn bzw. gerade weil mir die technischen Hintergründe völlig unverständlich sind. Hoffen wir, dass so ein Ding irgendwann mal in Serie gehen kann. (via joystiq)

Die total echte Stadtsimulation

// Mai 19th, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke

Zugegeben, die Überschrift ist absichtlich irreführend und das Video dazu ist auch nicht gerade beeindruckend. Alberne acht Sekunden kurz, verwackelt, unscharf und zu allem Überfluss auch noch mit einem reichlich sinnlosen Schwenk. Was man halt so als Tourist fabriziert, wenn man auf dem Dach des 309 Meter hohen Baiyoke Sky Hotel in Bangkok steht und nix Besseres zu tun hat. Dass Lord Akim hier sein trashiges Urlaubsfilmchen präsentiert, hat aber letztlich nur einen Zweck: das nun folgende Video in noch hellerem Licht erstrahlen zu lassen. Denn erstens ist es computergeneriert und zweitens cool. (mehr…)

Shadow of the colossus bereits verfilmt

// April 22nd, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke

Zu meinem absoluten Lieblingsspiel “Shadow of the colossus” ist ein Film in Planung. Nun ist das nicht gerade die Art von Nachricht, mit der wir unsere Leser abturnen wollen. Zum Glück gibt es noch Mega64. Denn die verrückten Videospiel-Satiriker waren der Zeit mal wieder voraus. Aber seht selbst.

Faith von Mirror’s Edge hat einen Bruder

// April 19th, 2009 // Keine Kommentare » // Fundstücke

Ok, es sind keine Straßenschluchten, über die dieser Parkour-Fan springt. Und er wird auch nicht von Hubschraubern und Sci-Fi-Cops verfolgt. Aber was azoazotube auf seiner Tour durch Seattle an Stunts hinlegt, ist aller Ehren wert. Zumal er die ganze Zeit mit einer Hand filmt. Das Vorbild ist natürlich “Mirror’s Edge”, das Action-Adventure von EA. Die Mittendrin-Atmosphäre des Spiels simuliert azoazotube nahezu perfekt, indem er seine Arme und Beine beim Rennen, Balancieren und Hüpfen filmt. Die Kommentatoren auf Youtube sind restlos begeistert, und auch Faith, die Heldin aus “Mirror’s Edge”, würde ihrem real life counterpart sicher bewundernd die Wange tätscheln. azoazotube, ein echtes Multitalent, brilliert auch mit BMX-, Skateboard, Würfel- und Hosentricks. Hoffen wir mal, dass EA cool genug ist und das Video nicht wegen Verwendung des Spiel-Soundtracks sperrt. Man kann sich kaum eine bessere Werbung für “Mirror’s Edge” vorstellen.

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