And Yet It Moves: Kontrolliert durchdrehen
// Mai 1st, 2009 // 2 Kommentare » // Allgemeines
Von Super Mario bis Rayman, vom Prince of Persia bis zu den Great Giana Sisters: Seit Games-Urzeiten wird das Jump’n'Run-Prinzip in immer neuen Varianten durchexerziert. Frischen Wind ins leicht angestaubte Genre bringt jetzt das Independent Game “And Yet It Moves” (AYIM). Dessen Grundidee ist so einfach wie bestechend: eine Welt, die sich in 90-Grad-Schritten drehen lässt. Der Spieler nutzt die Gesetze der Schwerkraft, um seine Figur, ein Männchen mit wehenden Haaren, durch Höhlen, Dschungel und Trip-Welten zu lotsen. Auch optisch hebt sich AYIM aus der Masse ab: Die Level sind in einer zweidimensionalen Collage-Technik vollständig aus eingescannten Papierfetzen zusammengesetzt. Die Schöpfer dieses Game-Kunstwerks, “Broken Rules”, sitzen in Wien. Lord Akim sprach mit Peter Vorlaufer (Programmierung) und Jan Hackl (Grafik) über Affenrätsel, Speedruns und lehrreiches Sterben. (mehr…)




