Posts mit Schlagwort ‘Platformer’

Speedrun im Schimmelkäse: And Yet It Moves

// Juni 21st, 2009 // Keine Kommentare » // Allgemeines


Aus aktuellem Anlass unterbrechen wir das Abendprogramm und weisen auf ein Game hin, das uns bereits im Mai beschäftigte: “And Yet It Moves” (AYIM). Dieses Jump’n'Run-Puzzle aus dem scheenen Österreich bietet seit kurzem ein Feature, das allen Highscore-Jägern das Wasser im Munde zusammenlaufen lässt: In Competitions treten die schnellsten AYIMler gegeneinander an. Die wilde Hatz durch psychedelische Schnipsel-Landschaften flasht nicht nur ganz ordentlich – zu gewinnen gibt es auch etwas. Wir sind die aktuelle Rennstrecke schon mal ein paar Meter entlanggejoggt. (mehr…)

Cactus braut was zusammen

// Mai 3rd, 2009 // Keine Kommentare » // Previews


Der Meister des Speed Programming hat wieder zugeschlagen. Oder besser: Er schlägt gerade zu. Wer Jonatan Söderström aka “Cactus” kennt, weiß: Es wird nicht sehr lange dauern, bis sein neues Game draußen ist. Noch hat es keinen Namen, aber ich schlage jetzt einfach mal “UrsuppeR-Mario” vor. (mehr…)

And Yet It Moves: Kontrolliert durchdrehen

// Mai 1st, 2009 // Keine Kommentare » // Allgemeines

And Yet It MovesVon Super Mario bis Rayman, vom Prince of Persia bis zu den Great Giana Sisters: Seit Games-Urzeiten wird das Jump’n'Run-Prinzip in immer neuen Varianten durchexerziert. Frischen Wind ins leicht angestaubte Genre bringt jetzt das Independent Game “And Yet It Moves” (AYIM). Dessen Grundidee ist so einfach wie bestechend: eine Welt, die sich in 90-Grad-Schritten drehen lässt. Der Spieler nutzt die Gesetze der Schwerkraft, um seine Figur, ein Männchen mit wehenden Haaren, durch Höhlen, Dschungel und Trip-Welten zu lotsen. Auch optisch hebt sich AYIM aus der Masse ab: Die Level sind in einer zweidimensionalen Collage-Technik vollständig aus eingescannten Papierfetzen zusammengesetzt. Die Schöpfer dieses Game-Kunstwerks, “Broken Rules”, sitzen in Wien. Lord Akim sprach mit Peter Vorlaufer (Programmierung) und Jan Hackl (Grafik) über Affenrätsel, Speedruns und lehrreiches Sterben. (mehr…)

Braid: Herrscher über die Zeit

// April 11th, 2009 // Keine Kommentare » // Reviews

Screenshot BraidEine Zeitrückspul-Funktion wie bei “Braid” – im echten Leben wäre das schon was Feines. Wir könnten das Spiel kaufen, runterladen, installieren, spielen und anschließend die ganze Transaktion rückgängig machen. Andererseits: Für solch ein geniales Game gibt man gerne mal ein paar Euro aus. Seit Freitag ist “Braid”, das auf der Xbox 360 schon für Furore gesorgt hat, für PC erhältlich – inklusive Demo. (mehr…)

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