Kunst zum Reinbeamen: “Runtfest” und “Fatale”
// Juli 1st, 2009 // Keine Kommentare » // Previews
Geht es euch auch manchmal so, wenn ihr im Museum seid? Ich stehe vor einem Gemälde und wünsche mich in die dargestellte Szene hinein. Eher nicht in Francisco de Goyas Alptraum-Gemälde (höchstens, um den Schlafenden aufzuwecken), eher schon in die Bilder von Franz Marc. Leider alles bunte Theorie. Oder doch nicht? In Computerspielen lässt sich zumindest simulieren, wie der Besuch in einer gemalten Welt aussehen könnte. Zum Beispiel in Edward Hoppers Nighthawks-Bar. (mehr…)



Tim Burton trifft David Lynch und die Brüder Grimm: In der belgischen Spieleschmiede
Computerspiel-Entwickler haben sich schon immer reichlich aus Märchen bedient. Denn das Vermächtnis der Brüder Grimm bietet reichlich Erzählstoff für Adventures und Rollenspiele. Der Self-Service im Märchen-Kosmos kann interessante Resultate hervorbringen – siehe “Grimm”. Er kann aber auch ordentlich in die Hose gehen, wie folgende Beispiele zeigen. 

