Als Dampfbügeleisen noch schießen konnten
// August 21st, 2009 // 1 Kommentar » // Reviews
Wilder Westen meets Steampunk – eine Rezension zu “Damnation”. (mehr…)
// August 21st, 2009 // 1 Kommentar » // Reviews
Wilder Westen meets Steampunk – eine Rezension zu “Damnation”. (mehr…)
// Juli 28th, 2009 // Kommentare sind deaktiviert // Allgemeines
Ohne Handheld-Konsole werden wir in den Ferien vor Langeweile sterben – zumindest murmelt uns das die Games-Industrie mantraartig ins Ohr. Ich war jetzt mal am Tegernsee und muss sagen: Nervenkitzel gab’s auch ohne Gamblen zur Genüge. (mehr…)
// Juli 3rd, 2009 // Keine Kommentare » // Allgemeines
Gamer diskutieren sich die Köpfe heiß, welchem Motion Controller wohl die Zukunft gehört: Microsofts Project Natal, Sonys EyeToy-Dingens oder doch dem Wii Motion Plus von Nintendo. Zankereien um die womöglich beste Technologie erscheinen mir reichlich absurd: Sollen sich die Menschen doch freuen, dass es künftig mehr Abwechslung gibt. Mit an Euphorie grenzendem Wohlwollen nahm ich jetzt auch die Meldung auf, dass Sony an einem weiteren Motion Controller bastelt. Mit dem sollen Alltagsgegenstände wie Kaffeetassen, Kochlöffel und Samurai-Schwerter zu Steuergeräten werden. (mehr…)
// Juni 27th, 2009 // Keine Kommentare » // Allgemeines
Michael Jackson ist tot und lebt doch weiter – nicht nur in zahllosen Musikvideos auf Youtube, sondern auch in Videospielen. Ein Überblick. (mehr…)
// Juni 21st, 2009 // Keine Kommentare » // Allgemeines
Aus aktuellem Anlass unterbrechen wir das Abendprogramm und weisen auf ein Game hin, das uns bereits im Mai beschäftigte: “And Yet It Moves” (AYIM). Dieses Jump’n'Run-Puzzle aus dem scheenen Österreich bietet seit kurzem ein Feature, das allen Highscore-Jägern das Wasser im Munde zusammenlaufen lässt: In Competitions treten die schnellsten AYIMler gegeneinander an. Die wilde Hatz durch psychedelische Schnipsel-Landschaften flasht nicht nur ganz ordentlich – zu gewinnen gibt es auch etwas. Wir sind die aktuelle Rennstrecke schon mal ein paar Meter entlanggejoggt. (mehr…)
// Juni 15th, 2009 // Keine Kommentare » // Allgemeines
Wollen wir’s heute mal schweinekapitalistisch oder doch lieber feenhaft verträumt? Die Frage ist eigentlich falsch gestellt. Lasst uns einfach beides spielen: das beinharte, geldgeladene Strategiespiel “Planetdefender” und das trippige Waldabenteuer “Quest for the Rest”. Schließlich sind beide Games keine dicken Zockerschinken, sondern schlanke Zwischendurch-Spielchen. Und weil’s so schön ist, gibt’s noch drei Flashgame-Empfehlungen obendrauf. (mehr…)
// Juni 10th, 2009 // Keine Kommentare » // Reviews
Noch lebt diese Stadt. Aber sie ist sterbenskrank. Eine gigantische Explosion hat ihr Zentrum schwer beschädigt, mehrere Häuserblocks zerstört und einen tiefen Krater hinterlassen. Einem Infarktpatienten gleich liegt Empire City am Boden, ein diffuser Druckschmerz legt sich über das Häusermeer. Das Kammerflimmern wird stärker, der Herzmuskel pumpt unregelmäßig, und während der Schmerz die Stadt lähmt, ächzt sie nach einem Notarzt. Wo bleibt der Mann mit dem Defibrillator? (mehr…)
// Juni 6th, 2009 // Keine Kommentare » // Klassiker
Es verbreitete sich wie ein Virus aus dem nicht allzu fernen Osten über die Gameboys in unsere Köpfe: Tetris. Wie ein russischer Puzzle-Quatsch seine Spieler in den Bann zog und sich zur unausweichlichen Zwangsgewohnheit entwickelte. (mehr…)
// Mai 31st, 2009 // Keine Kommentare » // Klassiker
Yankees vs. Südstaatler: “North & South” brachte vor fast 20 Jahren die Schlachtfelder des amerikanischen Bürgerkrieges in unsere Kinderzimmer. Dabei verband es Strategie, Action und Witz in einer bunten Comicwelt und wurde so zu einem der spaßigsten Kriegsspiele der 90er Jahre. (mehr…)
// Mai 25th, 2009 // 1 Kommentar » // Previews
Lego oder Playmobil – seit Jahrzehnten tobt ein Glaubenskrieg. Wohlmeinende Eltern führen heiße Diskussionen darüber, welches Spielzeug wohl besser für den Nachwuchs sei. Die Lego-Fraktion preist das ach so kreative Steckprinzip, die Playmobilianer finden Lego zu technisch oder machen sich über die “Realitätsferne” der Figuren lustig. Mir war die Diskussion als Kind ziemlich schnurz – ich schmiss einfach alles zusammen, was ich für meine gigantischen Schlachten brauchen konnte. Schon früh zog ich beinharte Action dem betulichen Basteln vor. Konnte ich Knirps ahnen, dass meine kämpferische Spielphilosophie gut zwanzig Jahre später in diversen Lego-Franchise-Games neu aufleben würde? Das neue “Lego Battles” kommt meiner Kindheitsvision bisher am nächsten. (mehr…)